1.cbird(2008-10-21 02:39) 2.cbird(2008-10-20 15:38) 3.あひる(2008-10-14 10:11) 4.cbird(2008-10-09 15:36) 5.あひる(2008-10-08 13:37)
が、始まっておりますが、実績システムと相まって大賑わいの模様?
例のHeadlessHorsemanはマウントも落とす模様?14日限定のじゃなければ良いなぁ。
http://www.wowhead.com/?forums&topic=47128#p466642
Lv70ALTが4人いるとめんどくさい。(w;さらに夜には落ちまくるし。
少しHeal力がUpしたかも?
SpellPowerにHeal+も統一されのに、Enchaは部位によって一緒の値じゃないのな。。
例)
Hand:旧)Heal+→SP+19、旧)SP+→SP+20
Wrist:旧)Heal+→SP+16、旧)SP+→SP+15
Ring:旧)Heal+→SP+11、旧)SP+→SP+12
武器は差が無いけど、EnchaでHealerな私は2カ所Enchaし直し?まぁ、375越えの為と思えば拡張後にそれも良しか。。
あと、DoTが増えてますな。WLKのSiphonLifeのみたいなの。
今まで通りのShockadinかRetdinのどちらにしようか迷ったけど、噂のRetdinに!
うむ、噂通りつえー!なんちゃってRet装備なのにw
Hand of Might、Seal of Commandを張った時点で、Hammer of Justice→Crusader Strike→Divne Stormの間に通常攻撃1、2回殴って、Hammer of Wrathでフィニッシュな感じ。
Hammer of JusticeがCD中はSealをVengeanceにする感じ。こちらは少しDPSが下がりますが、それでも以前の2倍近く出る感じ。
PRIには調整するとこないので、拡張まではPALとSHMのDPSUpがメインとなるかなぁ、って感じかな。
タレントの内容は多すぎるので割愛。
特に無し!
MountとPetがItemじゃ無くなった。(バッジとかと同様)
Focus Frameが標準装備になった。
PvP状態の残り時間がわかるようになった。
マクロとキーバインドがサーバ保存になった。
/cowerにモーションが付いた、って縮こまるだけど?w
DruidとShamanは変身にItemを使えるようになった。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priest/talents2.html?tal=250330203052500253130500125103505000000000000000000000000000000000000000000000000
こうですか?良く分かりません。><
なんか、Holyとは根本的に違うよね?Healするのでは無くて、Damageを減らすって感じがします。あと、長いCastのは使わないって感じ。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priest/talents2.html?tal=050330211002000000000000000000000000000000000000000000005023251023112325152321101
黒くしてみました。上記のDisc共々PvPしか考慮されておりません。
こうしてみると黒い子は別の生き物ですねぇ?
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/paladin/talents2.html?tal=553520500201300501025002001400050503000000000000000052000000000000000000000000
WotLKではSanctityAuraって無くなったのかな?w;
とりあえず、Holy主体でJudgementでRighteousnessを撃ちまくる今まで通り?のパターン
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/paladin/talents2.html?tal=000000000000000000000000001400050503000000000000000552320510033310322130131301
BetaTestでは流行のRetdin。果たしてPatch後に生き残れるのか?
現在のRet装備はManaが全然無いので、一番下のは使えないとみたが、Heal効果がついているので緊急用だね?w;
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents2.html?tal=235000223122351005051200135120500301130200000000000000000000000000000000000000000
呪い系を最後まで取っても、SoulLinkとMasterSummoner取れるツリー改変。。PvPならこれはイイかも?
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents2.html?tal=205000000000000000000000000020500331135200150313520105105203002000000000000000000
逆に?最後まで取るとSiphon Lifeが取れないので、かなり微妙?Immorate、Curse of Agony、CorruptionいれたらSearing Painを連打パターンか?
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents2.html?tal=225000223112301105001000000020500331135200150313020000000000000000000000000000000
従来のSL/SLを踏襲?した形。FelHunter主体で、Manaタンクとしても使用可能。かなりバランス型?そこそこいい気もする。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents2.html?tal=550002000000000000000000005000000000000000000000000050005031355010501122331251
ひたすらHeal。PvPでもPvEでもどちらでもいい感じと思う。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents2.html?tal=550005150321505102530051005002000000000000000000000050005000000000000000000000
Ele系最後のThunderStormは20yの吹き飛ばしで、少し?控えめになったけど、Damageも与えてManaも回復して、使えるときに使えって位いいスペルかも?
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priest/talents2.html?tal=503030213030512000000000000023505100230015053005300000000000000000000000000000000
まぁ、公式なので相変わらずDivineSpirit Rank2の表現がおかしいままですが。。
ポイントはDiscにてImp Divine Spirit (Rank2)、INT10%Upを取るのと、HolyにてEmpowered Healing (Rank5)、Serendipity (Rank3)でしょうか?
MHとしてGreater HealをCastしていることが多いので、GHのHealUp及びOverHealing時のManaBackは外せない所。
Holy 51pのGuardianSpiritも中々良いとは思うのですが、5man、10manに1人はImp Divine Spirit持ちが欲しいかな?と思うのが最大理由かな?
Improved Divine Spiritが。。これなんてNerf?@公式WotLK Beta Talent
1ポイント振ると、Buffしてあげた人のDivineSpiritによって上がったSPIの50%がSpell Damageに追加。
2ポイント振ると、Buffしてあげた人の総SPIの 6%がSpell Damage & Healに追加。。
今のタレントなら↓
1ポイント振ると、Buffしてあげた人の総SPIの 5%がSpell Damage & Healに追加。
2ポイント振ると、Buffしてあげた人の総SPIの10%がSpell Damage & Healに追加。
これは、Improved Divine Spiritを取らなくてもいいってことかいな。。
WoWHeadなら以下の通り。
1ポイント振ると、Buffしてあげた人のDivineSpiritによって上がったSPIの 50%がSpell Powerに追加。
2ポイント振ると、Buffしてあげた人のDivineSpiritによって上がったSPIの100%がSpell Powerに追加。
なんですが。。本物はどこ?w
SHM
■PvE Healerビルド
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents2.html?tal=550002000000000000000000005000000000000000000000000050005031355010501122331251
■PvE DPSビルド
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents2.html#none
まぁ、まだ変わるかもなので、こんなとこ?
今回から一番下に魅力的なのが多いので、片寄る傾向ですねぇ。。あと、Eleに攻撃系のAvoidInterruptが入ったのがいい感じ。PvP系以外に使わないのがいいのかもだけど。。Soloにはいいよね?w
もし、ソレをPDAと捕らえるなら、当然?カバンの中な訳だが、そうなると着信とか気づかない。
で、BlueToothのハンドセット(WILLCOM D4用のやつみたいな)のがあればポケットに入れておけると思うのだが。
そして、それらに対する一つの解がコレ↓かも。女性用しか紹介されていないが、男性用もあるんかいな?
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/41984.html
。。。もっとも、ここ数年腕時計をしていない私には。。
今週はAran倒した勢いでトライしたPrinceですが、1日目は3トライするも惜しくも削りきれず終了。残り1%だったか、2%だったか。。
次の日にPrinceリベンジで見事、Killed。WGG的にはやはり4枚Heal無いと厳しいか?
それでも、Ahirer的には1日目は30万Healして負けたが、2回目は20万ちょいのHealで勝てたので、いい感じなのかも。
で、T4のHeadが出ましたので、Domiさん、Xanzさんには悪いですが、ダイス勝負にて勝たせていただき、見事にT4Headゲットですよ!あと、拡張前で取れそう?なのはZAのラスボスですが、取れなさそうとも言います。(w;
拡張まであと1ヶ月ちょいですが、プリンスDropはまだまだいいもの落とすので、可能ならファームしたいですねぇ。
_ cbird [むぅ残念ながらマウントにはすべて日数制限がかかっているようです http://www.wowwiki.com/He..]
_ cbird [箒じゃなくて、馬があったんですね〜 失礼しました・・・]